小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……就是水水啊: 你好,需要程序

Hot Pool:LGBT 热情大配对

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岂知玩过后,才发现封面诈欺,谁知道原来封面后面那两个基佬才是重点,怒修!……说的尺度大不是 S***Q 这一方面,这个游戏标签为 S***Q 游戏,但基本上你是不能看到期待的画面出现……这个玩法真的大大锻炼我们对一些策略部署上的思考,有助理解图像和空间的理解,觉得这是这个游戏做得很好的地方

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

U:突然感觉那三个主角老是碰上,次次都有那么巧?G:公园那背景画得真好,唉……到底是谁画的啊。……U:文总……这么搞笑的,谁会让别人叫自己文总啊,以为自己是国务院总理?……小菊线结局U:小菊线最后的高潮我能理解作者的用心,双线叙事,丰富演出,但感觉好乱啊,这么多事那么巧

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……现在你500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你掐指一算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

优势。……目前还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是“要是联机的话,把自己做出来的东西炫给别人,那该多好玩啊!”。……好了,当初最吸引的一部分功能,已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……但这真TM是我靠一个人完成的事情么?1年?2年?好像看不到尽头!

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心网瘾的大家帮忙多传播

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,就一定是真实?不一定吧。……故事概述: 2014 年——坐在轮椅上的女性,拿出一张残旧模糊的黑白照并说道:“好像,没有记忆拍过这张毕业合照……如果可以的话,希望你帮我调查一下,想知道这张照片是怎么来的。”

版本:Early Access


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