indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:我突然感觉那三个主角老是能碰上,次次都有那么巧吗?G:公园那背景画得真好,唉……到底是谁画的啊。……U:文总……这么搞笑的吗,谁会让别人叫自己文总啊,以为自己是国务院总理吗?……小菊线结局U:小菊线最后的高潮我能理解作者的用心,双线叙事,丰富演出,但感觉好乱啊,这么多事有那么巧吗
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……现在你有500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你掐指一算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
有优势。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人,那该多好玩啊!”。……好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……但这真TM是我靠一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!
indienova.com/game/frozen-memories
照片所记录的,就一定是真实吗?不一定吧。……故事概述: 2014 年——坐在轮椅上的女性,拿出一张残旧模糊的黑白照并说道:“我好像,没有记忆有拍过这张毕业合照……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”
版本:Early Access
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