会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年后、有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在去和别人的想法的时后、发现类似于当初哪些嘲讽……那么下一步就是图像形式和应用处理的问题了、图像显示的问题也一直没有找到更多的新突破、也可能是别人为了保密……←这是微) 如果你觉得上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 想做游戏文案与模式策划 q1690693922

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

这个视频和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅的频道和素质三连,每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来群里!

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,考虑建个……Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 可入 湛蓝星辰……: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic#3 就两人

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss。……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色觉得自己没时间再做了……,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目经验太少导致设计这步在原型的后面才,如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……也是MGS粉 gbgabyte::gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 是免费发布的

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

目前为止只是一名大二的学生,所接触的游戏开发技术有限,多数时候是自研。……每个人都有自己对于游戏的理解,不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,只想做别人没有做过、没有想过的……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:是DJ呀 微:DJ

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……的胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

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