小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

所以我想法也是如此,寻求制作游戏爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发……不是什么大制作,只求小游戏做精,做好玩。希望有兴趣朋友一起交流。……这网站不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有还有,有微信群可以加

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能第一

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

邪恶村(Eville)

indienova.com/steam/game/1220170

有人会说,嫌疑犯可能就是你——这是真的? 努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……有人会说,嫌疑犯可能就是你——这是真的? 努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……,避免落入陷阱利用地下通道,悄悄穿过Eville村在《Eville》中每个章节,你都会被随机分配一名角色

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作的游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

在这个游戏世界中,资源是有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,意识到自己拯救不了任何人,能做只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,意识到自己拯救不了任何人,能做只有让他们加速坠落。短片结束

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予游戏出售后收入分成……47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后,游戏开发完成后,也会利用自己的人脉资源帮助进行推广与宣传……不知道你感兴趣

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

大家好,是坤叔。这是进入游戏行业第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……但是,也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱事情。……与过去不同是,不再是某家公司策划/运营/引入,终于可以跟别人说,是一名独立游戏制作

版本:Early Access


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