indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……我输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/steam/game/1220170
有人会说,嫌疑犯可能就是你——这是真的吗? 努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……有人会说,嫌疑犯可能就是你——这是真的吗? 努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……,避免落入陷阱利用地下通道,悄悄穿过Eville村在《Eville》中的每个章节,你都会被随机分配一名角色
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/steam/game/2750490
在这个游戏世界中,资源是有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/u/zarachute/blogread/16172
形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束
indienova.com/groups/post/101579
须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后,游戏开发完成后,我也会利用自己的人脉资源帮助进行推广与宣传……不知道你感兴趣吗
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
大家好,我是坤叔。这是我进入游戏行业的第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……但是,我也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱的事情。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人
版本:Early Access
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