indienova.com/groups/post/101226
ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 诚一……: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968
https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……过多的信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找的信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕。……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式里的地图都是经过特殊设计改良的
indienova.com/game/yohane-the-pathelion-change-set-nightwicked-night
新的初级徽章“大天师夜羽” 以下是所有内容的介绍: 1.……新的初级徽章“大天师夜羽”变身为 "大天师 "后,您将获得初级徽章 "大天师夜羽"
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/mortal-rite
身为一名初级学徒,您试图撑过恶血精灵的考验以获取不朽之身的超能力,和得到进入一个古老传奇公会的允许。……Mortal Rite 的核心主要是以快速与精准的近战模式来和敌人切磋,游戏里也更是考验玩家的策略能力……在 Mortal Rite 里,您所做的选择将影响剧情的结果
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/32811
发起:Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等,不同的是实现方式更偏重运用会计专业知识
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/steam/game/2627840
《暗夜恶魔・夜晚》服装2.新的初级徽章“大天师夜羽” 以下是所有内容的介绍: 1.……2.新的初级徽章“大天师夜羽”变身为 "大天师 "后,您将获得初级徽章 "
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