chimaki:眼中的世界 - 近期進度更新

indienova.com/u/chimaki/blogread/21023

過程花了不少時間進行整理與校稿,這邊要特別感謝 Sland協助進行排版與設計。……目前兩家廠商看起來製的周邊並無太大問題,也將進入量產階段。這部分我們希望10月份就可以出貨給大家。……Early Access在前一篇的進度,我們曾經提到想要進行Early Access來進行數據蒐集,為數值平衡的調參考

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

可是了解了下价格我放弃了……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片、场景图块、技能特效、UI设计然后一堆图标感觉个十来万下不来……游戏的UI素材大部分是RPG make和dlc自带的,也使用了部分其他资源,费劲力气也只能成现在这样了……个人觉得是神!)

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

欧洲战场(Theatre Europe)

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核武器可以在初级游戏中禁用,而思维过程可以是理性的或不可预测的。……游戏玩法是基于回合的,主要是战略,但有些场景可以在可选的行动序列中进行

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

作死吧!UP主!

indienova.com/steam/game/1825880

用生命在活!……你要拿着公司给的一点点可怜的预算资金,自己调配购买需要的生存物资,雇佣其他有不同技能和特性的up主,跟你一起工(zuo)(……用生命在活!

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

不知道一个月的时间能不能完原型的KEY能力。……目前为止,Player看起来还是比较2B的,昨晚给媳妇乐了,达到了初衷。……这周只玩了1小时对马岛,还行,沉迷

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……水涌钵 运河工程 油漆提炼 曲柄摇手 耧技术 旋转式扬谷扇车 百炼法 水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法……独轮车传动带 滑动测绘仪 等等....还有许多外交科技 游戏中的贸易:通过每个城市的特产, 以及周边的城市, 会计算出

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

我們對個游戲進行了整改,并且加入了一個全局元素:成就系統。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

版本:Early Access


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