小组帖子:用故事吸引玩家

indienova.com/groups/post/11308

发起:陈康 我一直在想,一个独立开发者,一个像我这样没有专业技术的人,虽然开始认真学绘画了,但真正有能力实现吸引他人的点还是以故事情感为首要目标

BobFlame:无畏太空 - 开发路线图

indienova.com/u/bobflame/blogread/28494

o 采矿和生产:采集太空中的小行星和气体云,获得初级资源;使用工厂模块对初级资源加工生产用于推进器,发电机的高级资源和建筑材料……o 船员系统:玩家作为舰长,可以更换装备,升级舰长技能,招募船员,任命船员到专属岗位

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Conqueror's Blade - 全军集结豪华礼包(Conqueror's Blade - Legion Siege Deluxe Pack)

indienova.com/steam/game/2654330

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……全军集结豪华礼包此DLC包含以下物品:1.五星兵团自选箱(内含兵团2选1):铁浮屠/耶尼塞宫廷禁卫2……边境巡游者4.锻兵令*3005.50000战火币 注:1.赛季封印期间,部分兵团在部分模式下不可用,当对应星级兵团封印开启后则可在所有模式使用

何三:猫抓鱼开发日志——3

indienova.com/u/alienbang/blogread/28346

中国版频繁要求激活,羞辱性太强,再切换cocos.所有逻辑重做,刚好把两只猫换位逻辑改为对猫指向新的工作岗位……本打算用Creator 3.0开发(想用运行时编辑器实时查看功能,就是Unity中点运行后,可以点场景Obj……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上做基础

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏如会英文或日文更好(非硬性要求)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求……3、至少拥有2-3个游戏项目经验,有lowpoly设计经验优先;Unity 3D开发 12k-16k岗位要求……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……QQ:924488577微:13817622172

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