indienova.com/history/207
2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》是由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
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制作的视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》的续作,也是整个“假想科学 ADV”系列的第二作……,这一系列作品名称中均有“;”号分割,很容易辨认。……,见到了天才少女牧濑红莉栖,她年仅 18 岁就在《科学》杂志上发表学术论文
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2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……由这样一个高门槛所带来的弊端,并非体现在难度上,而恰恰是乐趣上
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首先我要泼一盆冷水:《怪物猎人:崛起》首发于Nintendo Switch 平台,这代表它的画质一定无法令人满意……所以育碧此前的演示根本没有展示出《彩虹六号:异种》的乐趣所在,也难怪玩家们会怒喷“就这”了……《伊苏9……:主角团的命运牵动着整个自治州乃至整个大陆,四位青年男女则在史诗般的冒险之中逐渐成长……不禁想起初中时在被窝里对着
版本:Early Access
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