游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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大蛇的背骨”所隔绝为块大陆区域的世界,所以这三作也被称为“卡卡布部曲。”……看起来有些像部曲,但其实 3RD 的外传性质比较强。……要想了解整个系列的话,我跟其他轨迹粉丝的想法一样,还是从本玩起比较

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项人替换制成为本的特色。本维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用人替换

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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除制作技术外,课程中包含项目管理等对团队工作至关重要的科目,帮助学生全面成长为出色的游戏创作者。……课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:浅谈我的奇谋三国

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我们想做一款规则和实际背景融合度深且容易理解的规则和玩法,降低游戏的门槛同时有着更高的上限。……接下来谈谈我们的游戏为什么选择国在我们历史长河中的有着比较鲜明的特点,足鼎立,有很多有特点的人……我们会设计一些比较有意思的卡牌,希望大家持续对我们关注

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……减少解密环节,流程比较爽快。射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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正在做一款回合卡牌+塔防的策略游戏 Project-S,团队成员线上协作,欢迎试玩和勾搭。……Steam:自以为很正义很热血的大龄初中

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第季度的订单……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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临近春节,比较忙,但项目依然在持续推进中,任务当前进展 35/57 。……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图

版本:Early Access


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