最好没有“严肃游戏”

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那么说传播知识教育算“功用”,那锻炼身体足球算不算功用?带来独特情感体验算功用?……而游戏也是同理,其要做,正是要让这些干瘪之物鲜活起来,而不是说制作成一个更漂亮界面然后将这些遍地寻的……就好像,我觉得《山》是很好“严肃游戏”。你想象过自己成为一座山样子

3D 找茬(Tiny Lands)

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你玩过那种“大家来找茬”益智游戏? 嗯...……它与传统“找不同”游戏有什么区别?……通常此类型游戏都是典型 2D 视图,你只需要查看比较静态图像,然后进行点击

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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我总希望把吸金的网络游戏主机游戏(包括独立游戏)区分开来,但也许国内游戏市场 DNA 里已经是这样了……,玩家对鹰角珍视是发自内心,稍微一点向国内手游风气靠拢就会被“爱之深,责之切”敦促原谅所围攻……其实,真正“蓝海”还是在国内。国人平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场更高期待呢?

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

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我总希望把吸金的网络游戏主机游戏(包括独立游戏)区分开来,但也许国内游戏市场DNA里已经是这样了,……,玩家对鹰角珍视是发自内心,稍微一点向国内手游风气靠拢就会被“爱之深,责之切”敦促原谅所围攻……其实,真正“蓝海”还是在国内。国人平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场更高期待呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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比如,在我刚刚考上北影时候,对于游戏概念更偏向于经常看到 3A 大作与网络游戏,如果是从这个角度来理解游戏的话……这两个项目做下来感觉如何,会有觉得特别困难或者收获地方?……就你个人而言,你认为对本科教育最满意有待改进地方分别是什么呢?

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。扎实基本功

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游 B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游B、英雄对决是竞技游戏,纯 PK 游戏,属于 MOBA……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

行星速递(Planetary Delivery)

indienova.com/steam/game/1830130

如果您想以一种有趣舒缓方式全面了解城市、国家和地理,您应该跳上 Planetary Deliver……你知道那个地方在哪里?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励。……多人游戏 漂亮图形 轻松游戏玩法 超级冷 教育

行星速递(Planetary Deliver)

indienova.com/game/planetary-deliver

如果您想以一种有趣舒缓方式全面了解城市、国家和地理,您应该跳上 Planetary Deliver……游戏玩法 所以,基本上,你飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……◎ 多人游戏◎ 漂亮图形◎ 轻松游戏玩法◎ 超级冷◎ 教育

版本:Early Access


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