Ashen:论文初稿写完啦,再来更新下~~主要有关惯性动作捕捉系统的心得

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学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333用的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉要导出到……max里面用biped骨骼的关键点信息调整,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我用学妹的方法调动画变得非常简单了哼……动作捕捉这种在前期最好能保证开始录之前都要矫正下动作,跟着软件提示做动作那个,刚连接的时候那4个校准动作都要做

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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也算是主角自制之路的起航吧在角色设计时,《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式 这一点和 Clark 大佬的知乎……最近学习上 正在实践 《通关》的 GDD 部分,然后在反复听 Clark 大佬的 知乎 Live。……,一开始不在意,但是听多了慢慢受影响了,然后照做了,但是做完发现自己游戏好玩程度没有一丁点提升,自己是傻逼

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取Shader中,根据Sobel边缘检测算法对其边缘检测,检测出边缘与原屏幕图像进行叠加完成了……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取 Shader 中,根据 Sobel 边缘检测算法对其边缘检测,检测出边缘与原屏幕图像进行叠加完成了……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA

老生常谈,聊聊 Switch

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GBA在我大学之前承担的游戏任务可能比电脑还重,大学的时候NDS和PSP也玩得不亦乐。……但是对于我来说Switch最舒服的操作方式莫过于双手分持Joycon,这一点知乎上已经有人详细说明了。……刚公布的那个直面会视频,体感功能几乎没怎么提,这让人以为也许在这一代主机上任天堂弱化了体感这个功能

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……,我们还会在知乎为大家解答一些问题。……比如,知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”

nailiqian:复活csol2

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引用知乎用户cxzline的话:cxzline最早台服商城全p币购买其实已经预示着国服也不远了 刚得到台服停运消息时……上线玩了几把 跟游戏的路人也谈到了停服的问题 竟然有一位路人说“不会停服的,天成这么大的市场。。。……你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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写在前面的碎碎念 在这次Steam夏促开始之前,我曾经暗下决心,写一篇出色实用的Steam夏促折扣推荐文……你值得在Steam夏促期间关注的游戏 机核网 说到集思广益,怎能少得了知乎众呢?……知乎知乎相同,奶牛关也有类似的问题与回答,又是一波海量推荐!

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

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