小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

本周 Steam 值得关注的游戏 9.13 - 9.19(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0913-0919-part-1/

不用等了,本周有多款“大作”,或者说是知名作品登场,可能有不少人都等了很久了。……《明途之境》是一款仿即时的回合 rogue-like 游戏,讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……提供加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点。……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员,花了点时间往前做《人树》。……由于是自研引擎,花了一些时间去重现ue里ui全屏模糊,用耀光shader模拟一下自发光

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手

Trojan:撸了个VR游戏

indienova.com/u/ouijkjk/blogread/2520

和小伙伴们撸个VR游戏 学习UE4半年,用了一个多月的时间,和另外两个小伙伴撸个VR联机游戏,……玩法上参考Splatoon,因为目前没有美术,所以暂时用了现成的素材。……联机调试花了很长时间,不过姑且暂时调通了

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现什么宝藏。……血腥战争与禁忌魔法的传说月亮破碎时,碎片像雨点一样落在这世上,赋予狼人神秘力量

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现什么宝藏。……血腥战争与禁忌魔法的传说 月亮破碎时,碎片像雨点一样落在这世上,赋予狼人神秘力量

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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近身挥动武器攻击,无视冥王锁链敌人有6种形态,坦克,不死,忍者,冥王,天使,BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死……:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使……:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS

版本:Early Access


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