傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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名字來看是一款作品續集。……這一款在我們開發者團隊角度看來怎麼成功作品,既沒能賺甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點高度……所以在開發這一集裡面,我們重點強了每一章每一件案件深度

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

indienova.com/groups/post/100341

发起:shaojin 有兴趣了解联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ加不上...……Xi Jue: 可以的话能一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据反馈,商务应该有自己判断,吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高

Kelelia:原版配音,原著劇情,國內《刀劍神域OL》頁游降世!

indienova.com/u/kelelia/blogread/3818

朝田詩乃:詩乃是在76層以後遇到少女,除了自己的名字和日常需要做事情外,其他東西都全部記得,也不清楚自己為何會在……阿爾貝裡希:希望參75層以上攻略組一名玩家,帶著部下在攻略組一線戰場獲得了豪華絢麗裝備和超高屬性點數……與「沉睡騎士」公會同伴七人一起擊敗了第27層BOSS,在ALO一層黑鐵宮《劍士之碑》留下了名字

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前经历以及架后有什么感受本游戏在正式架……,喜则留,喜则走,这是我现在对这游戏原则

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到捐款会用来捐给慈善机构……(GBA 上的几作以及新出狂热),FC 上的 Kid Icarus 通等等,另外一些新作品,比如……活动全程将会在 Twitch 直播,链接在此

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

如果业界公司采取足够措施,那么政府将考虑立法予以限制。……英国文化部部长 Nadine Dorries 在声明中表示:“我们希望儿童受到氪金开箱诱惑,在未经父母同意情况下消费……然而目前在海外电商 eBay 英国版,《战神:诸神黄昏》实体收藏版价格已经被炒到 600 英镑(

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

版本:Early Access


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