indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
從名字來看是一款作品的續集。……這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度
indienova.com/groups/post/100341
发起:shaojin 有兴趣了解的联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ加不上...……Xi Jue: 可以的话能加一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩的
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高
indienova.com/u/kelelia/blogread/3818
朝田詩乃:詩乃是在76層以後遇到的少女,除了自己的名字和日常需要做的事情外,其他東西都全部不記得,也不清楚自己為何會在……阿爾貝裡希:希望參加75層以上攻略組的一名玩家,帶著部下在攻略組一線的戰場上獲得了豪華絢麗的裝備和超高的屬性點數……與「沉睡騎士」公會的同伴七人一起擊敗了第27層BOSS,在ALO一層黑鐵宮的《劍士之碑》上留下了名字
indienova.com/steam/game/2407010
该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,速通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……,喜则留,不喜则走,这是我现在对这游戏的原则
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
如果业界公司不采取足够的措施,那么政府将考虑立法予以限制。……英国文化部部长 Nadine Dorries 在声明中表示:“我们不希望儿童受到氪金开箱的诱惑,在未经父母同意的情况下消费……然而目前在海外电商 eBay 的英国版上,《战神:诸神黄昏》实体收藏版的价格已经被炒到 600 英镑(
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡上未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议
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