Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……有一个特殊的护身符凝聚着我们所有的力量和智慧,但是在一个满月之夜它被偷走了。 您必须找回护身符。……在这个神秘游戏,女主人公被古时候的吸血鬼抓住。你和她一起踏上一段不同寻常的征途,被恶魔捉弄

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏。……我很想分享下这个原型的画面,但是还不是时候,下次发开发文章时候应该就会有截图可以看下了

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……但在行业哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的。……因为有了话语权关系自己的饭碗嘛,更由于有的人的饭碗就是语言表达。话语权就是你觉得游戏应该是什么样的

会员:Pudoko

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我认为的游戏创作的终极问题

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游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……在底特律变人,你是康纳,在怪物猎人,你是个猎人,在城市天际线,你是这个城市的建造者。……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心改排版就好了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心改排版就好了

逃离过去(Escape the Past)

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时候解开你的秘密了。 你要与你创造的东西对抗并接受它所带来的后果。 你准备好逃离你的过去了吗?……全新的逃脱类游戏,试着在如梦之境解开所有的谜题。 收集的三个片段来解开你的身份之谜

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

三狗Sam:风,无处安放

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渐渐的,我遗忘了一路上变换的风景,我听不见收音机闪烁的人语,我也不会在那辆庞大的机器按住x键仔细观察墙上的画像……我害怕,我在知道这条路的尽头是什么之后,会不愿再迈开步伐。我错了。……可是当所有的星球,所有的科技都被探索完之后呢。我开始试着创造绝对平面,开始控制着吸收枪玩雕刻

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