SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

给游戏背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏再测试一下

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

方程:这就是创作冲动么

indienova.com/u/asukalin/blogread/31698

吉野源三郎的童书《你想活出怎样的人生》中,这个被称作“人类分子的关系:网络法则”,或者叫“奶粉的秘密”……奶粉的生产到消费整个过程,使许多人之间产生了关系,而这些人之间往往穷尽一辈子也不会认识对方。……现在我越来越不觉得自己是个“玩家”了,平日,用来读书的时间渐渐的已经超过了玩游戏的时间

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

幻面行者(WALKING IN FOG)

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以第一人称视角体验的真人版罪案悬疑互动作品 —— 《面行者》采用的第一视角拍摄,让玩家可以全程沉浸在游戏的剧情和互动体验中……在这个充满爱恨情仇的圈子,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。……该吗?该说吗?该逃吗?该杀吗?

版本:Early Access


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