会员:Pudoko

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小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作的主情绪基调,即“以主角的视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐的……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计 第五

SD 高达 G 世纪 F.I.F(SD Gundam G Generation-F IF)

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没错,在这款游戏,玩家可以修改《SD 高达 G 世纪 F》存档里面原创人物的属性,特性,以及机体的强度等等……而本作也提供了其独特的游戏模式,玩家可以用《SD 高达 G 世纪 F》存档里面的战队挑战一下这些难关

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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时隔多年,画风幽默的模拟经营游戏《双点医院》终于迎来了正统续作《双点校园》。……游戏充斥着各式各样的搞怪细节,比如广播经常会播放这样的通知:“学生是没有闲暇时间的,这就是现实。”……>>> 10 小时后:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本上掌握了《双点校园

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

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游戏数据的读取处理,并生成存档文件,读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在……Excel调数值。……你们最后看的存档大概是下面的样子的(*∩_∩*) 本来想用JSON来当存档数据结构的,JSON的结构的确很好看

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