indienova.com/u/380617414/blogread/5218
和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……在经过了大大小小的弃坑后,总算慢慢拥有了自己游戏的雏形,不过自己仍在学习阶段。……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路
indienova.com/steam/game/1249800
留侯墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。……就在此时,消失十年的竹简再度出现了,掀起一阵波澜……游戏特色战斗系统全面革新《轩辕剑柒》将采用动作性更强的即时制战斗模式……曾一度与儒家比肩的显学——墨家,经历西汉后更趋衰落。派系分歧愈演愈烈,传承已久的信仰再次受到挑战
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……且指定房间库中的一个房间 3:一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:把那个点作为初始点,回到2 5:一定次数后结束晒死
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……,与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了。……家庭的责任让我不能再像当年追梦出国时一样肆意地想干就干了
indienova.com/steam/game/679930
你是不是能搜集全所有的碎片呢? 这一次,午夜的朋友弄丢了他们的星之碎片!……你是不是能搜集全所有的碎片呢?
indienova.com/steam/game/1095810
白鸟是一款类武侠剧情向即时制RPG游戏。……相互纠葛几十年后,异族终于被赶出中州。……山上弟子认真修行,山下居民热闹生活,一切都如同三百年来一样安静平和
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
讲述了某些异世界的人, 被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事。……召唤物的技能一样, 挂在同一个时间表上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数……, 甚至会觉得需要手速
版本:Early Access
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