indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
战斗系统采用JRPG中比较典型的回合制,加上符合设定的召唤玩偶系统,攻击方式多样,提供了较强的可玩性。……依然可以称得上是当今市面上最好玩回合制RPG之一。……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存
indienova.com/steam/game/1325340
开发:Brian Master (脑补大师) 。脑补三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏。……使用rpgmakermv制作,回合制战斗+内政管理
indienova.com/steam/game/1607310
还记得那些让你怦然心动的汽车吗?……造车是本作的核心玩法,你既可以造汽油车,也可以造纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……另外日常员工事件也会影响到员工的干劲,你如果处理得当,会更快的将员工的干劲补满
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX
indienova.com/u/foldcc/blogread/26723
这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑补状态了……确定大致风格之后就开始制作了,为此我才发现原来美术、特效也是一个掉头发的职业这是早期的版本(再早之前的截图找不到了……如果大家觉得可以我在继续更新,感谢。总结:我成功了嘛?没有,反而我不抱希望。我后悔辞职了吗?
indienova.com/history/111
射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……Ada Wong 真的太迷人了 如果你还没玩过这部作品的话,找时间补一补还是值得的
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
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