孤独勇士(Grimvalor)

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游戏中,玩家需要操纵一个孤独的勇士,在腐败地牢中不断冒险战斗。……◎ 准确且定制的触摸控制。◎ 全面支持 MFi 游戏控制器。……◎ 使用 iCloud 保持设备之间的保存同步。◎ 没有广告或应用内购买

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

AR 桌面冰上曲棍球(Table Ice Hockey)

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・自订队伍和个人球员,保存后即可于任何赛事中使用。……・单人游玩 CPU 对战或锦标赛,或是透过 Ad Hoc 模式和其他玩家对战。……需要三张 AR 游玩卡片・可于 LiveArea™中观看本游戏的说明书

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……(转发自:原日志地址) bigbadegg: 老哥 通过一下qqSimon: 是否需要资方呢

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

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因此没有两个游戏是相似的- 令人毛骨悚然的原始配乐- 激烈的枪战- 枪 升级- 多种枪支供寻找- 解锁的替代服装……- 解锁的武器- 多个结局- 案件解决等级(你真的发现真相了吗?)……- 随时结束故事,并向客户报告您所学到的内容- 自动保存(游戏将在某些重要点保存。无需手动保存。)

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

具体参考Untiy官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/class-QualitySettings.htmlStep2……:具体参考Unity官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器里重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存

火柴人和七色彩虹(Stickman's Rainbow)

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S 键停止跑动站在原地; 按 Q 和 E 键,旋转小人,完成一些空翻的动作; 按 R 键,回到雷鸣保存点……这是一个特别重要的键位,在触发第一关后,每隔十几秒会打一次雷,每次打雷会自动存档来保存火柴人的位置,接着按……另外第一关的树顶两根向上的树枝是踩的。若将上述的七个键位灵活使用,游戏就会轻松很多

版本:Early Access


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