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关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微信公众号……,每个过往的回忆里,韩昭生都在追寻爱人杨七妹。……随着病情的加重,韩昭生逐渐模糊了现实与记忆的边界,不分日夜黑白,不知亲朋好友,唯一不变的是,他始终记得在桃花树下等待的七妹
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题图当然是放一张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样……)很美吧~这封信表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的是纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/groups/post/29659
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/steam/game/1584940
你要花多长时间,才能为君主加冕?……很久很久以前,有一位充满魅力的年轻农民,正要为其人生寻找崭新的开始……情定雷克堡:月老模拟器 是一款基于社交的村庄模拟经营游戏……不过爱情不能当饭吃,太过沉迷于情爱,人民可就要饿肚子了
indienova.com/u/somered/blogread/1201
但是因为自己游戏玩法的特殊性,还是自己设计了一套简单的算法。……6.为了保证存在从出生点到达重点的路径,比较稳妥的办法是,先根据寻路算法计算出一条道路。……7.目前是采取一个简单粗暴的方案。在所有地表格子里随机生成障碍
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/game/the-talos-principle-vr
◎ 用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天。……(但还请小心家具……)◎ 在一个令人惊奇的 VR 世界里解决一系列谜题。……◎ 在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你了 freemanX……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术
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