indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……,其一就是在于玩家可参与,有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/1506520
但是化工厂的事故使他们丧生。 凭着命运的意志,他证明自己是一门好枪的拥有者,并开始报仇。……他们中的一些人发展出良好的智力。由于人类的不负责任的行为,到处都有生态危机。……青年时期,他还是其中一个医学实验室的试验动物,但奇迹般地回到了他的故乡河里
indienova.com/u/news/blogread/3803
另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……,应该是个靠谱的……剧透
indienova.com/game/the-talos-principle-vr
游戏特色: ◎ 完全运动支持 - 传送,即时传送,眨眼传送,经典的完整运动(可开启或关闭舒适模式)。……◎ 用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天。……◎ 在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……完成,添加震动的相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---
indienova.com/steam/game/2328380
不应该出生的?一个秘密的故事,你的朋友在遇见你之前.....……主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱
indienova.com/game/trinity-fusion
三名角色,三个可探索宇宙每个平行宇宙中的自己都拥有各自的世界可探索,其中包含了多种生物群落。……你将穿越一个由荒凉废土和洞穴组成的宇宙,迎战那里到处游荡的变异生物;勇闯一个由机器统治的世界,在无尽的锻造车间和实验室中逃出生天……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
版本:Early Access
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