代号-C288(CODE-C288)

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具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都快),消灭其他邪恶的机器人(不杀掉别的家伙怎么玩……),然后完成任务,获得更牛逼的武器(捡垃圾)拯救更多善良的人类的愚蠢故事(为什么要拯救愚蠢的人类……)……慢慢坑。 游戏特性: 刷刷刷 装逼画质 假装很好玩

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作。……目前在工业、医学、农业甚至军事等领域中均等有重要用途

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/steam/game/968950

尽管薇奥拉对亚萨的生活乐在其中,她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……妮芙把薇奥拉看作是救世主,为了她可以毫不犹豫地献出生命。……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,偷食物和乞讨度日

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半,打算一阶段一阶段的坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

青蛙神像(FrogStatue)

indienova.com/game/frogstatue

在关卡创意方面,每 2-3 关均会出现新的障碍物,比如风车,单摆,移动障碍,电扇,击碎,多骨诺障碍等等……个人能力有限,希望玩家能以包容的态度对待它,这将给予本人继续创作的勇气。……本人不定期将会增加新的关卡,新物品等等,期待您的宝贵意见……

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢

版本:Early Access


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