indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle
我们的血液里流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定。……你可以创造终极疾病来感染和折磨你的受害者,也可以扮演医疗小组的负责人,希望能找到治疗方法来拯救你的病人
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
这个 DLC 包含一位传奇猎人(小子)和两把传奇等级的 Caldwell 改进型手枪(余烬与冷灰),非常适合双持……特纳是家中八个兄弟姐妹里年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……既然取了这样的名字,葬身烈火也是命中注定的事。而特纳的双枪也正是得名于此
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……- 出生不带 Arrow 只能靠踩和捡,或者每个人出生都带满 ArrowStart With XXXArrow……Towerfall 是我觉得 PC 上最接近马车级别的派对游戏了,如果你多个手柄又有朋友来的话真的可以试试这个
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
这也是“后处理”的这个名字来源。……比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/2088030
关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微信公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前……,每个过往的回忆里,韩昭生都在追寻爱人杨七妹
indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
~装饰画-小孩:襁褓里的小孩~仙子:瓶中的仙子,已经是濒危生物了~丰收见证:丰收的作物被钉在泥板上做成的装饰物……白猴:森林里很难见到的白色小猴子。…………标本:兔子标本,证明医学已经进入了新的发展阶段~星窗:在一座神殿中的大窗上,用彩色玻璃拼装出的图案
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……就是那种,每天睡觉前戏精模式全开,马桶上的突发奇想,洗澡的时候哲学思考……当然即兴会导致前后期自己对角色和剧情的理解程度不一致……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按的,后来大家都这么叫我,也不打算改了
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