小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

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关于罗布乐思丨Gamejam成都站罗布乐思极限开发挑战是由罗布乐思与元联合举办的持续三日,共48小时的线下游戏开发活动……号维也纳国际酒店中会议室(成都会展中心骑龙地铁站)活动时间6月16日13:30—6月18日18:00活动流程……16:00 创作截止,开发者路演准备16:00-18:00 开发者路演展示 作品试玩开发者可以获得游戏制作

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

我的战争(This War of Mine)

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而且各种npc 人物的刻画都很出色,比如在超市QJ女人的大兵,一直在用善心苦苦支撑医院的医生护士们。……游戏也是有一些缺点,比如流程很短。一周目40天左右,二周目还会短一点。……现在我最希望的就是制作组多出几个dlc,制作组要是支持mod就更好了

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成快1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……但是现在我趁着做毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思

乐园:豪华版(Rakuen: Deluxe Edition)

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一个受 To the Moon 启发,用 RPG Maker 制作的游戏。……剧情温馨而感人,Laura Shigihara 亲自操刀,制作了游戏里的所有音乐。……故事的主角是一个住院的小男孩,平时只能和医院里的病友为伴

太空医院(Galacticare)

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建造你自己的医院- 设计、装饰并升级你的医院,应对大批病情严重的患者。……- 在丰富的活动过程中探索他们的行事方法、等级选择和个性。……- 获得并利用额外的工具和设备来提高医院的效率,从全息医生,到短距离传送器,再到会给你的医院带来更多麻烦的亚空间传送门

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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恶魔城的遗产》高级包包含… 5 件带有 Alucard 王权的独特盔甲当您解锁裁缝台时,可以在游戏中制作完整的套装……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……注意:当同等级的物品可用时,这些物品将会解锁

湮灭线(Oblivion Override)

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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……& 一些游戏内的Tips开发日志#7 | 多周目前瞻:警戒等级、敌怪进化和新事件开发日志#6……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹

版本:Early Access


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