雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过交流。……也是因为疯王子发一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们离开会被人以这样方式去观察和记录……想说还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么日志了,除了程序员?

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

游戏里有一个叫Glitch反派想要破坏世界,时不时出来搞点小破坏,user(玩家)和game被送到不同维度一起冒险……在第二一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上盖子上写的是“dev only(开发者only)”,……在游戏中,game想通过剪刀石头布和glitch一决胜负,glitch说玩井字棋

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/indie-game-review/there-is-no-game-review/

游戏:There is no game / 这里没有游戏标题里的几个词能很贴切形容我感受,在游戏……游戏里有一个叫 Glitch 反派想要破坏世界,时不时出来搞点小破坏,user(玩家)和 game……在第二一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上盖子上写的是“dev only(开发者 only)”

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可。……就是游戏 ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类,会显示在 steamwork ,只有自己能看见

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

B:我不太懂为什么要加校园欺凌要素……B:牵扯到身体某个部位对话,却不丢几张图过来,有意思吗!……U:其实我不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼哥既视感满满

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

项目从不delay技巧 Q在游戏行业,PM存在感似乎一直不高。你觉得这个岗位核心难点是什么?……任志国:对,这份工作对情商的要求很高,有时候你要强硬,有时候你懂得认错,有的时候你还要和一和稀泥。……90%紧急需求其实本来都不紧急,只是拖到了最后一,才变成了紧急事情

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

中间就是你要想名字,核名阶段就是很多备选名字拿过去审核,重名全部不行,然后有误导意义也不行。……然后签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入发票

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

但现在图形学已经发展得很深了,只渲染引擎物体阴影就可以特别厚一本书,讲相关5、60个技术。……但做管理考虑维度很复杂,比如说工作室群有什么策略,我如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……Milo Yip:程序员就是解决重复工作啊,你为什么一个程序来解决重复问题呢?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

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