小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……移动鼠标我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……移动鼠标我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse

锻造厂替换了通常的锻造厂- 村民们可以更快地建造及维修建筑物 当你提升名声等级,骏马部落(Clan……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召。……要让一位(或者两位)酋长开采资源,你不用修建矿场,只需要将他们直接派遣至矿藏即可

拯救行动:兔女郎(Operation Rescue: Bunnies)

indienova.com/steam/game/1712400

中世纪封闭工厂出现了很多僵尸,刚好你的女友被困住了.女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一,……中世纪封闭工厂出现了很多僵尸,刚好你的女友被困住了.女孩为了保护自己躲进了高科技保护罩中.但这只能躲避一,……,请好好利用它们.游戏操作:WSAD移动,F12查看帮助,V使用加血,M使用轰炸.弹药补给在刚出生的地方的墙边

跳跃移动(Jump Movement)

indienova.com/steam/game/1796570

你只能在跳跃向左和向右移动。在通往终点的路上,你有许多障碍需要克服。……你能做到?一款硬核2D平台游戏,设计简约,画面赏心悦目。你只能在跳跃向左和向右移动,直到你落地。……你能做到?听起来不是太难?那么祝你好运,并尽量不要砸坏你的键盘 :)

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……确保从下拉列表里选择方法,那样它才会在Sliver 数值改变被调用。……重新定位单元格标签 | Repositioning Cell Labels到目前为止,UI 标签都是在创建就被定位然后就被丢弃不管了

罗宾汉:自由之风(Robin Hood: Winds of Freedom)

indienova.com/game/robin-hood-winds-of-freedom

若要想成功,你需要设置巧妙的陷井,帮助挣扎的村民,并生产继续探索所需的资源!……你需要仔细挑选,因为团队的每个成员都有独特的能力。你赶时间?那就选择罗宾汉吧,他能让大家跑得更快。……资源紧张?那就选择 Friar Tuck,他能提高生产速度!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM中用,但这样使用属性都要……这种方式虽然在使用 Subscribe 方法需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

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