indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……登录 steam 虽好,但也伴随着风险,一定要谨慎选择代理人并对外国的法律、平台的规章加以了解,不要再重蹈我们的覆
indienova.com/game/armored-core-v
机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/steam/game/524910
找到足够的物体以前进到下个舞台,穿行于全部四个伟大的时代之间。……还渴望更多的内容,或者还想着释放自己的无穷创意?……在此,你也能对世界各地玩家制作的关卡 进行探索、游玩和评分!
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
后续如果有新作的话再尝试挑战一下其他视角。……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/steam/game/1205130
射击,摧毁,收集,制造,然后再摧毁更多!……,再摧毁!……敌人的布局也将发生变化,以及他们的射击模式。在更高的难度下,你还会遇到以前未曾见过的敌人
indienova.com/u/taomee/blogread/30635
从一本相册开启的拉贝尔大陆的羁绊,花瓣阳光与你的陪伴,辗转轮回多年后,想念的芽绽放出再相见的花。……正如《小花仙》自诞生至今的12年,从当初的相遇相知到如今再相见,尘封的光阴追溯到年轮的起点。……目前,《小花仙》12周年主题曲《不散的花》正在紧锣密鼓的进行音频制作与MV制作的后期工作
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
最后还交代了一下尼禄的恶魔右手是怎么失去的。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
版本:Early Access
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