indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件来龙去脉进行一个筒单说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……登录 steam 虽好,但也伴随着风险,一定要谨慎选择代理人并对外国法律、平台规章加以了解,不要重蹈我们

装甲核心 V(Armored Core V)

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机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后修复古物

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

跨时空隐藏(Hidden Through Time)

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找到足够物体以前进到下个舞台,穿行于全部四个伟大时代之间。……渴望更多内容,或者还想着释放自己无穷创意?……在此,你也能对世界各地玩家制作的关卡 进行探索、游玩和评分!

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

后续如果有新作的话尝试挑战一下其他视角。……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您关注!

黑暗引力(Dark Gravity)

indienova.com/steam/game/1205130

射击,摧毁,收集,制造,然后摧毁更多!……,摧毁!……敌人布局也将发生变化,以及他们射击模式。在更高难度下,你还会遇到以前未曾见过敌人

Rosttle(Rosttle)

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关于这款小制作游戏战斗公鸡是一款个人开发2D俯视角射击游戏,游戏中,玩家每一局需要尽可能存活,吃到场上黄色精力点……,目前处在非常早期版本,游戏未来将会开启长期更新支持游戏正处于早期测试版本,并不代表最终品质,也希望可以给玩家带来快乐若玩家对游戏有任何不满或者批评……,可以前往B站向作者提游戏不足之处

taomee: 泠鸢yousa演唱主题曲歌词曝光 《小花仙》12周年庆开启倒计时!

indienova.com/u/taomee/blogread/30635

从一本相册开启拉贝尔大陆羁绊,花瓣阳光与你陪伴,辗转轮回多年后,想念芽绽放出相见花。……正如《小花仙》自诞生至今12年,从当初相遇相知到如今相见,尘封光阴追溯到年轮起点。……目前,《小花仙》12周年主题曲《不散花》正在紧锣密鼓进行音频制作与MV制作的后期工作

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

版本:Early Access


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