Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

indienova.com/u/xebec/blogread/16652

后续如果有新作的话尝试挑战一下其他视角。……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您关注!

跨时空隐藏(Hidden Through Time)

indienova.com/steam/game/524910

找到足够物体以前进到下个舞台,穿行于全部四个伟大时代之间。……渴望更多内容,或者还想着释放自己无穷创意?……在此,你也能对世界各地玩家制作的关卡 进行探索、游玩和评分!

黑暗引力(Dark Gravity)

indienova.com/steam/game/1205130

射击,摧毁,收集,制造,然后摧毁更多!……,摧毁!……敌人布局也将发生变化,以及他们射击模式。在更高难度下,你还会遇到以前未曾见过敌人

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……平庸关卡不一定就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,搭上机制设计失败

夜魇(NightGhast)

indienova.com/steam/game/3028170

她声称离婚后房子闹鬼了。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她精神状态。……*使用您库存和货车后面的设备解决简单谜题

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34534

【赛事福利】  本次比赛不仅有精彩电竞对决,融入了超多潮玩福利。……惊喜是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

Rosttle(Rosttle)

indienova.com/g/Rosttle

关于这款小制作游戏战斗公鸡是一款个人开发2D俯视角射击游戏,游戏中,玩家每一局需要尽可能存活,吃到场上黄色精力点……,目前处在非常早期版本,游戏未来将会开启长期更新支持游戏正处于早期测试版本,并不代表最终品质,也希望可以给玩家带来快乐若玩家对游戏有任何不满或者批评……,可以前往B站向作者提游戏不足之处

taomee: 泠鸢yousa演唱主题曲歌词曝光 《小花仙》12周年庆开启倒计时!

indienova.com/u/taomee/blogread/30635

从一本相册开启拉贝尔大陆羁绊,花瓣阳光与你陪伴,辗转轮回多年后,想念芽绽放出相见花。……正如《小花仙》自诞生至今12年,从当初相遇相知到如今相见,尘封光阴追溯到年轮起点。……目前,《小花仙》12周年主题曲《不散花》正在紧锣密鼓进行音频制作与MV制作的后期工作

版本:Early Access


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