小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友……,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友……,又愿意一起做独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏朋友看到了加我微

会员:v帅大大v

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v帅大大v

人气声优的养成方式(Ninki Seiyuu: How to Make a Pop Voice Actress)

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真实度极高剧本内容,可一窥声优业界真貌游玩时间:20小时~故事大纲中型声优事务所「Production……作为事务所经理人旧识主角「永仓启人」,被委託来做从音效製作公司回收脚本带回事务所的「脚本回收」打工。……(Seno Itsumi) CV:遥Sora学年:2年级 生日:4月4日 血型:A型所属于中型声优事务所

魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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这是一个以益智游戏为基础,但具备了角色扮演和冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga……四十年前

传说对决(Arena of Valor)

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是一款不能不玩 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……【独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄在各自领域皆具备精美画风与独一无二技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360

于是画了一天时间钻研,把侦探事务所的地图重新做了一遍。……修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做地图也不能就这么浪费了……最后,本人正在招募能长期合作美术,有兴趣小伙伴请联系我哟~

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

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