墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

古代奇人异士通过风水布置,将一些重要宫殿从现世分离,成为一个个传说中秘境。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长。……你心,由你来定。你信心逃出生天

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读……、游戏理想和现实市场冲突、一些不那么合理管理制度以及行业变化的风险

枝桠开发组:部分原画

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当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我游戏希望能开创新局面,有一个不一样游戏目的和游戏反馈机制……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通……,兴趣同学可以去深入学习一下

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

业火 Hellfire

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故事发生在一个夏秋之交,年轻摄影师回乡探寻故人。……· 这是一个民智未开,偏远落后村庄。· 昏暗天幕,奇怪村民,破落村庙,掉漆神像。……只愿能做事做事,能发声发声,一分热,发一分光

七世界(Seven-world)

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三个人,一款游戏,游戏框架已完成80%,一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间游戏。……一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp月圆之夜,毕竟喜欢月圆……,属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白

Karma Collector

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【世界观】死神,是收集因果报应使者。当因果报应超越了一定数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽。……(前提是您将自负风险,我们不承担任何义务)

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你有一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

版本:Early Access


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