精灵之息:《四色齿轮》完成了

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在测试过程中,有些玩家是很喜欢新的版本,而另一些玩家3选1模式感到反感。……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴……至于后续,我们准备制作精灵之息的pc版了,目前确定的是银河城游戏模式,后续的开发进度会同步到爱发电https

小组帖子:寻找独立游戏小伙伴

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发起:bodawu 有没有马娘,偶像养成,二次元猫娘化方向感兴趣的美术大佬和开发大佬?……共谋大业,qq好友48498581,暗号针

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作?实现梦想就像从这里开始吧!……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

Herofry:第一期 游戏的本质

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视频初衷,分享下在学习制作游戏中有哪些有趣的点,多以学习知识,吐吐槽。……想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……简化复杂的问题形成模式->使用这一模式解决问题 了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程中怎么去使用这一特点

做个好梦(Have a Nice Dream)

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创作背景: “有一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”……为什么你喜欢吃小熊饼干为什么你会在这里醒来?……整个房子你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底

小组帖子:寻找志同道合的小伙伴一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/60726

希望有感兴趣志同道合的小伙伴一起制作出来,目前是无偿的,有兴趣的加我QQ974768267 BXDshanyao……: 那么,你说真的这个题材感兴趣的程序,他何必不干脆自己做?……对不,所以只有想法的话最好还要有现成的资金,否则,建议自学程序和策划 notlsd: @BXDshanyao

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做

内向·抛弃(InWard·Abandon)

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游戏介绍:本游戏基于开发“岭录”经验,我们UI进行了严格的制作游戏进行了精心的打磨,以至于BUG……要让你自己去做出选择,等着你探险的地方还多!加油,我们等你!……如果您不喜欢我们这种游戏的风格,请您正面回复我们,我们推荐您使用暴力语言来进行语言攻击

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

要上台演讲,最紧张的是什么时候?……只有自己自己的自言自语,放松,紧张是讲不好的,这次不过是个小场面,不用在意。然后倒头睡了过去。……现实中拳击手出拳是不会打出火花的,但游戏里攻击如果附加特效就很不“真实”

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

版本:Early Access


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