千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你金币充足。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己的智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……该作战斗节奏非常之,有众多有趣武器和独特机制,还有很多很酷怪兽和恶魔。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

降速王者(Descenders)

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但要保证一定成功率,否则你会输掉比赛建立你名望: 完善在线名望系统让你可以展现自己的实力,并解锁新车型和线路完整授权音轨……: 我们与知名鼓打贝斯音乐公司 Liquicity 合作,为你带来完美的音频体验,伴你一同征服山地赛道成为下一个降王者……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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顺便一提,现在一天之内色调什么的会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

核武器®(Dirty Bomb®)

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在身处快节奏团队当中,即使是身经百战战士也不能松懈半。……特点:节奏,高度竞争团队合作。……)——回合形式搜索与歼灭模式

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清问题。……马造的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通platformers(以便广告时可以说“内置近100个

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友对你好感度。……游戏结束后可以选择将自己的分数上传至Steam LeaderBoard,与你好友或者其他Steam玩家一绝高下

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹+高级战争”合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名指挥官中挑选一名作为主角,……除了每个派系都有自己的兵种外,每位指挥官也都有特殊技能及特长,好好善用这些优势步步为营,才能顺利地迈向胜利之路

版本:Early Access


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