FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好……(也许有公司是这么干的)因此,诸如写作、代码、美术、玩法设计等技能,可以直接合并为员工的专业能力。……当然不能,尤其是现在的年轻人群体对于自尊了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

indienova.com/game/wartales-the-tavern-opens

根据特长、等级以及工资招聘一技之长的员工。你可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。……通过招聘、管理和分配员工到不同的角色,并优化产品提高效率!……你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

公司这边还没弄好。 公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……因为公司没有外汇账户,入账的时候会直接兑成人民币汇入基本户。……----------------------------------2019年7月10日今天钱终于到公司帐了

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

indienova.com/g/chestmaster

勇者,来讲价?……这游戏玩什么游戏的故事发生在一个并不甚特别的奇幻大陆,与其他陈词滥调一样,精灵,人类,矮人,半兽人……每一个工作周期,会有总部派发给各个员工12个宝箱,员工的工作就是将这12个宝箱置换到需要的勇者手中

太空震惊模拟器

indienova.com/steam/game/1730980

你是工作在异星太空站上的员工,突然!全体船员感染了致命的太空病毒,生命只剩30天!……你是工作在遥远星系一艘太空船上的员工,很不幸,全体船员突然感染了致命的太空病毒,而公司却拒绝提供任何帮助……游戏要素■ 自由探索的星系:被资本家的魔爪控制的贝塔-7星系多颗可以探索的星球,每一个都可以探索

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信吗?……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……QQ:1662074824微: 15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……所以说,假使一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……不过倒也不差,工资结构包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

2018年,个懂程序的朋友老王约我一起开个游戏公司,投资5比5;于是我放弃了年入百万的贸易生意,全身心的投入到游戏团队的组建之中……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)