机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

indienova.com/game/mech-mechanic-simulator

嗯,你它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师! 作为机甲技师,你将不得不与现代世界的那些大型公司竞争。……机甲技师模拟器里许多种类的机甲。它们各自有着不同的用途。提高你的声望,获取更复杂更先进的机械。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

神戒

indienova.com/steam/game/1219930

开发:厦门前网科技有限公司 。《神戒》全网火爆服中,巨星-张卫健在线代言!……,宝石等级越高,带来的属性越高宝石分为4种宝石分别增加不同的属性,每种宝石对应可镶嵌的部位,宝石镶嵌更换装备宝石需要孔才可以进行镶嵌……,孔需要孔石,每个部位4个孔位!

血中骗案(Blood Scheme)

indienova.com/steam/game/2013010

一家血液检测公司风险投资家和私人投资者那里筹集了超过 7 亿美元,在其巅峰时期估值达到 100 亿美元……每一回合敌人都会掷公司骰子来触发技能,你需要为它做风险管理。……承受风险还是避开风险, 是你的决定。 当公司筹集到特定的金额时,新的董事会成员将继续加入

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……之间参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿。……加班额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……招募的角色丰富,战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……招募的角色丰富,战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业。……随着游戏进度的推进,招募员工也会逐渐增加

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29326

韩国市场, 2020年中国产品进入韩国手机游戏榜单前100名的38款,在韩单季总收入超过2.2亿美元……第二是管控法律风险。……2、游戏本地化必须对本土文化和游戏内涵深刻理解,才能完美表现开发者的逻辑;一般的翻译公司,即使拥有母语雇员

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们足够的信心一款接一款游戏的做下去……提问:说到《梦三国》,财报上提到,《梦三国》进入游戏生命周期衰退期的风险

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功吗?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍……科技研发通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等的竞争优势,迅速取得胜利总部收购当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/game/acquisition-war

了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功吗?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)