机械恋心

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幸运是,一位慷慨雇主,给他带来了另一份梦寐以求工作。……全篇剧本量约为15万字,目前试玩版包含第一章的剧情,约1万字。……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下联机任务

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp

友尽对决(Friends vs. Friends)

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花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

UME Game:图狗爬过的两年

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但这有个很大问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次调试,才能制作出理想效果……我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大简化……随后我们顺利地注册了《米大暴走》版权,拿到版权证书那一,我好想说,哥也算版权的人了!

小组帖子:图狗爬过的两年

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但这有个很大问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次调试,才能制作出理想效果……我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大简化……随后我们顺利地注册了《米大暴走》版权,拿到版权证书那一,我好想说,哥也算版权的人了!

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷吗?那你追星吗?……(敬请期待)建造你自己娱乐公司招募实力强OR颜值高练习生偶像星球其他秘密正在加载……一个崭新世界正在……》正在快马开发中……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

苍翼默示录:刻之幻影(BlazBlue: Chrono Phantasma)

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《苍翼默示录》系列发展至今已经了数部作品,且在漫画、小说等领域中获得了良好声誉,且还动画化了《BLAZBLUE……而制作公司 Arc System 也于近日公布了系列最新作《苍翼默示录:之幻影》,游戏从人物造型、……场景、招式等方面都进行了不小修改,可以说是一款彻底新作品

版本:Early Access


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