小组帖子:数字孪生招募合作

indienova.com/groups/post/101678

落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适。……可以联系删除讨论。多谢。Q:81899170

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……首先是上面提到过的ID,即使你是单对单的关系需要ID(因为还有属性),的实现如下:然后是所属的ViewModel

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

您将扮演刚入职的主角在电商公司中,遇到的各种电商问题,操纵主角和各个NPC对话,选择合适的选项,协助解决各种电商麻烦……您将扮演主角在电商公司中,遇到的各种电商问题,您将操纵主角协助解决各种电商麻烦,达成各种结局。……如果想达成真结局,请认真工作O.o(在游戏里上班O.o)。如何游玩作品更省钱?

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场。……,让和魔王的羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 是再干什么: 希望能够有更多的免费劳动力为工作你能得到什么: -……- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬

Last day of company(Last day of company)

indienova.com/g/last-day-of-company

这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……,但如果游戏能够调解沉重给你带来一丝欢乐,那么觉得做这个游戏就值了,最后感谢你的游玩!

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

),我们选择的是公司形式,最先遇到的问题就是需要填写企业法定英文名称。……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行……UI,自己都有点觉得不可思议,主UI跟HR说了一声,给我换了高配台式机(我入职给我配的笔记本),然后又给别的项目组画了几套……,也就是说必须租个写字楼才能开公司,即使这个公司只有我一个人,也不需要办公室,那也不行,就特么的呵呵了

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

发起:月月酱__ 公司简介:河北虾玩网络科技有限公司(以下简称虾玩),是一家年轻而有活力,集研发、运营……★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

要做游戏》是的第一款独立游戏,以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)