indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602
最靠内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……和其他酒吧一样是周五周六晚上。平日的顾客是周末晚上的50%。几点钟气氛最热闹?23:00-1:00。……和其他城市的价格相当。漂亮妹子多吗?
indienova.com/steam/game/3138500
玩家需要细心观察场景中的可互动物品,并推断出破解之道。 考验勇气和耐心的时候到了!……“他不一样” “只是喜欢他就好了” 这些都是你所期望的,但是事实真的如此吗?……玩家在该游戏中扮演了一位单纯柔弱的女孩,女孩需要仔细观察环境中的可互动物品,并进行合理的互动,来实现密室的逃脱和迷宫的穿越
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲吗,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……最多可 4 人同时游玩的本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队的效率或者让它彻底乱套……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
版本:Early Access
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