indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置
indienova.com/game/3-out-of-10-season-two--game
当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏
indienova.com/game/3-out-of-10-season-two
当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏
indienova.com/u/wb-5024967902
微博:红薯拿铁_ss
indienova.com/game/armored-core-v
4 年的第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……一年后改接受反抗组织的雇用
indienova.com/u/wb-2735982780
微博:拿烧火棍抢银行
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921
上- - -思路如下- 用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- 拿……记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, 拿
indienova.com/steam/game/3009580
由于之前解决异变时总是要带好几斤的灵符,十分累赘,而且画符很费时间……灵梦决定这次只拿一把*砍刀*和自己心爱的阴阳玉博丽神社的巫女灵梦前往解决红雾异变……当安装了DLC后,只需在游戏标题界面点击右下角的图标,即可切换DLC
版本:Early Access
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