顶尖赛事(APEX Tournament)

indienova.com/steam/game/656260

Apex Tournament是迄今为止节奏最快的虚拟现实游戏。……Apex Tournament是迄今为止节奏最快的虚拟现实游戏。……剑 战锤 手枪 突击步枪 狙击步枪武器效果: 每一样武器都具备自己攻击效果,随着武器升级,武器攻击效果会随之升级

连眠不觉(Everlasting Snooze)

indienova.com/steam/game/2515530

催眠诊所前台工作白檀明明只是失去了平淡一天记忆,为什么神秘男人们不断挤进他生活,并直指他所忘记一天……关于在这部 BL 视觉小说中,探寻在催眠诊所前台工作白檀本该并不重要昨天记忆。……故事在催眠诊所前台工作白檀过着一如既往平淡无聊生活,直到他发现自己失去了昨天记忆

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

indienova.com/steam/game/2465530

这是一场发生在乐之国无聊的催眠游戏。你要做就是数羊,数羊,数羊,,,羊群。……黑色背景背板会减少编号棒数字,要躲开。……游戏想表达是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

连眠不觉(Everlasting Snooze)

indienova.com/game/everlasting-snooze

在这部视觉小说中,探寻在催眠诊所前台工作白檀本该并不重要昨天记忆。……故事在催眠诊所前台工作白檀过着一如既往平淡无聊生活,直到他发现自己失去了昨天记忆。……自称合租室友黑川凉,轻佻迷人一般路过催眠表演家 Magenta,还有若隐若现神秘少年……他们似乎全都与白檀

kaiser:虚幻4制作巡音的跳舞动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/24573

尝试性使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型动画,效果不错 尝试性使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型动画个人发现即使不做任何后处理虚幻……,使用Octane渲染时一帧默认最快1秒,而虚幻4基本可以做到实时渲染,并且这是在60帧每秒情况下。……,但默认渲染管线下的效果则比虚幻4默认渲染差了太多

kills_kenny:简易规则书

indienova.com/u/killskenny/blogread/34057

根据上一篇,做了个简易版可操作性规则书供参考。 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算时候它可再次发动效果

奈丽库塔洛特:鸟兽战队(Nelly Cootalot: The Fowl Fleet)

indienova.com/game/nelly-cootalot-the-fowl-fleet

奈丽库塔洛特鸟兽战队游戏是一款解谜类游戏,在游戏中,通过剧情去拯救一只被坏人 Baron Widebeard 催眠的小鸟……游戏中玩家将扮演女主角 Nelly Cootalot,需要去拯救一只被坏人 Baron Widebeard 催眠的小鸟……Nelly Cootalot 与她可爱动物侍卫从港口出发,去往冰冷北方 gloomholm 孤独之岛

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy

这是一场发生在乐之国无聊的催眠游戏。你要做就是数羊,数羊,数羊,,,羊群。……黑色背景背板会减少编号棒数字,要躲开。……游戏想表达是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

小组帖子:简易规则书

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发起:kills_kenny 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算时候它可再次发动效果

小组帖子:简易规则书

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发起:kills_kenny 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算时候它可再次发动效果

版本:Early Access


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