indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
之前的日志:(一)(二)(三)(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
肯德基和麦基,差别真有那么大吗?……啊,我明白了。我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了?
indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子三条线路……,从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事,只有有人喜欢就好
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,靠肝。……这个态度真的很好。 当然,这一次《波西亚时光》的更新,算是抢先体验版发布以来前所未有的大更新了。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚和分手后的好感度暂时提高至好友关系
indienova.com/u/news/blogread/3803
Nintendo Switch Nindies Showcase 的视频,其中就介绍了未来即将出现在……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态。……我必须搜查她的房子,以确定它是否真的闹鬼
indienova.com/steam/game/968950
她能回到日本吗,她还想回到日本吗?……菲安是一名狡猾的盗贼,长年来生活在街头,靠偷食物和乞讨度日。……现在,菲安是薇奥拉团队的一员了。她比妮芙和艾勒瑞可要乐观开朗多了,队伍中有了她就有了更多乐趣
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
在2018年春节前更新一个版本 又过了一周,按照上周UI试验方向来构建UI,现在UI初步已经搭建起来。……现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/steam/game/1474850
现在,我可以改变重力,它开辟了令人难以置信的可能性。 这在AVA世界真的有用吗?...
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