小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,最好住在重庆随时碰面,我也租了办公区的,方便全职

100 只忍者猫(100 Ninja Cats)

indienova.com/game/100-ninja-cats

🕵️‍♂️❌你全部找到?……🐈🕵️‍♂️ 你能把它们都找出来吗?……🐈 100 只隐藏的猫🎮 1 个额外等级🐈 100 只额外的隐藏猫🎵 很棒的配乐🎨 高质量分辨率艺术品

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-201/

不,说真的,怎么?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……2014 Jam Check你也可以参考大家在PICO-8平台的游戏——它的分辨率限制是128x128……,图块限制是8x8:PICO-8Check还有其他的规则

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

并同时把这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析,剧情任务设计之类的,没有实装的……剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……能吃?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

刚访谈完,内心依旧激动,快要哭出来,或许是内心很深的共鸣以及对创业者的敬意。……Sunny:一款好的产品,成就感来自于什么?James:能够真正服务于用户,得到用户的反馈。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如 SLG

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/game/lets-play-oink-games

到底探险家们安全回到潜艇上?!容易上手的桌游,非常适合新手玩家入门!……一群艺术家之中藏着一个艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)