indienova.com/u/kyral1314/blogread/13862
因此这篇攻略会讲下挑战房的打法。……如图所示的这个挑战房,冰面范围大,四角有地刺,两边有水晶阻拦,挑战宝箱位于正中间,周围围绕有冰块,一些新手刚进房间喜欢先把水晶全部炸碎……,难度降低,提高了挑战房的存活率
indienova.com/u/ccx01/blogread/5029
蛮爽der……但因为彻底的中断的一天,现在有点难提起继续制作dolo的动力……这种感觉真是可怕,再坚持下……,在2.1前把v1.1版本更新出来就可以休息了……算是把宝箱房和商店分离了,不过,这样一来,不少附加效果要调整……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……吗?
indienova.com/groups/post/102707
发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……,一方是稳定的公司,一方是独立制作人,那还有戏,即使双方说的驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇……,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫
indienova.com/steam/game/1707450
地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 快來體驗在地獄廚房……遊戲中由許多"怪奇的料理cg"還有許多”怪怪的死法”供大家體驗,希望大家能玩得愉快……本遊戲並不會有太複雜難解的部分,且只有一種結局,請用輕鬆的心情去玩就好了
indienova.com/game/gym-lifting-hero-tile-master
在健身房让你的英雄不断升级!……除了日常训练外,你还可以参与拳击、捉迷藏,甚至与其他对手进行 5v5 组队战等刺激的小游戏。……游戏特色: - 轻松又上瘾的玩法- 放置式健身房经营- 离线也能收集金钱- 升级与扩展系统- 参与锦标赛竞技
indienova.com/game/chicken-hill
拯救因塌房而一蹶不振的哥哥们。……它会在流量时代走失吗?黄昏的信徒们,准备好迎接挑战了吗?……“你知道的,有了你就是必选题。”
indienova.com/groups/post/73533
发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
版本:Early Access
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