疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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你说社保跟做游戏有关,当然有关了。只要是自由职业,就得自己买医保社保。……医保是一不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴滞纳金,自己掌握吧

小组帖子:LD#48 Redeeppedeer

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改天可能接着画。……Foursay: 别人:post-jam request for AVG gameplayMe: post-jam……complete edition and soundtrack XD(一开始确实想在moefall里找线索结果到了

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充能完毕后并不会停下,而是以一的速度继续充能!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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虽然仍然感觉到有很多瑕疵,不过目前看来现在这个样子已经接近我能力的极限了,再继续打磨下去性价比不高,那不如放出来游戏给别人玩玩……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……游戏中不鼓励怪升级(虽然你想当十里坡剑神也可以),当你发现打不过,其实更好的做法是去探索获取一些关键信息或者道具

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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最早设计游戏剧情的时候主角以下设定。……铁头:“反正我不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画的吧~”炜哥:“肥你妹!……小新:“野比大雄+真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充能完毕后并不会停下,而是以一的速度继续充能!……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

了解以下信息很有帮助:游戏是如何定价的?游戏的预计时长是多久?是否值得反复游玩?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模,……尝试游戏打折;如果你的游戏内经济系统中有创作者,你能提供额外的支持帮助他们销售,比如广告或游戏内提示

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……,大家呆在一起更有灵感想法,也好交流

游戏中的游戏

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又或者让赌博的表现方式有趣一些,玩家留下更深刻的印象。……想参与一次赌博行为,玩家自然要在游戏中预付一代价。……所以很多作品中这种赌博游戏算是制作人玩家开的一个“后门”

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

版本:Early Access


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