indienova.com/game/boom-blast
在这个引人入胜的游戏中,你的任务是返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。 该怎么办?……加入“炸弹爆炸”的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!拯救自己,抵达你的飞船。胜利之路从你开始!
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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
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在《激斗同盟》的 G 宇宙里,由于外部观测者的强势介入令不同时间线产生了意想不到的联系,而这一举动也导致……为了冲破虚假历史,还原事态本来面貌,我们需要在被扭曲的世界中击败乱入进正史里的敌方机体,并将其数据在乱入机体的原世界进行补正……拿空战十分出色的《鬼泣5》举例,不论是尼禄、V 还是但丁其空战的派系都十分丰富,不过需要花费大量的时间进行练习
indienova.com/u/743138009/blogread/30019
由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……这一段时间内,基本上没怎么进行开发,所以A2.0就咕咕咕了……*咕咕咕*———————————————……具体信息在之前的招募贴(链接见文末)里,欢迎感兴趣的小伙伴来撩~———————————————————
indienova.com/groups/post/33448
游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,……游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……目前正在进行游戏高度的测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明),由于组内美术平日较忙,没有很多时间参与进来
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/game/cyber-complex
我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为阻力招募,您将收到一个修改后的 H4C-Kit 并访问电阻 mod 数据库。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏……,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个
版本:Early Access
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