灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?……「即使如此也要继续这份工作?」她最后选择的世界究竟是——

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……额……等等,你那Subject不是private的?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……---------主营业务:游戏/动画/影视,原创音乐/音效/配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏语音分类

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游戏语音是游戏的引导部分,是带领玩家走进游戏的第一步,通过声音注入新的灵魂,由专业的游戏声优语音导演的指导下……:good、Great、Excellent等二、按语种分类发行国内游戏常见的语种有普通话和地方方言。……常见的英语配音分为美式英语和英式英语,还有一些小语种,包含包括日语、韩语、泰语、意大利语、西班牙语、德语、俄语

小组帖子:简单的对话框体(上)

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实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数option设置设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……设置字体GMS2的字体可以font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……介绍的是相当详细了 Linpean: @顺子#1 拾人牙慧,尽管转 XD 顺子: @Linpean#2 有知乎账号

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美……一个必经的场景,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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桔梗女子学园上学的学生——湊汐某一天,被陌生的学姐,仓桥海琴告白。……汐「她明明向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓的引导下相识的二人。拉开了一段扭曲恋情的帷幕——

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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小组帖子:原创音乐音效配音制作

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你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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中隐藏了该游戏的原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停的“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中的原型游戏?……游戏的第三章,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!

版本:Early Access


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