Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

Olduck:半透明烘焙出现硬块

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实时阴影错误1错误2解决方法

月夜赞歌(Melody in the moonlight)

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因为一个意外,姐妹俩进入了一个错误的时空。请帮助她们在这个错误的时空里找到真相。……因为一个意外,姐妹俩进入了一个错误的时空。请帮助她们在这个错误的时空里找到被尘封的真相

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[/spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

游戏设计工具 #4:可视化

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一个典型的错误用法是强化叙事与视觉风格,而忽略了描述基础的游戏设计元素。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……之中的举例Boss Key 之中的关卡分析Storyboarding被用于叙事的故事板(错误示范)Game

无限工作室:2017.9.19 21:20

indienova.com/u/a02821145/blogread/4148

更新技能效果 1、解决冥河之水错误初始化角色的问题。2、修正21点职业错误的技能范围。……7、解决灵魂技能界面加成显示错误的问题

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

版本:Early Access


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