indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
现在的进度做好了最初步的商业循环,也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环……初期打算先做9个人,有精力再加~最后上个昨晚撸了一半的女战士,没有原画,直接弄的3D,想要的是那种偏野蛮人御姐的感觉……,但其实我也不知道如何刻画野蛮人御姐,于是强调了一下体态特征:外扩的巨Ru(滑稽)如上所示,只是撸了个大概
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……大伟:总结什么?我:开发到现在没有点感慨什么的吗?……大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!
indienova.com/steam/game/3510560
创造自己的梦幻电视台,制作、购买、编排电视节目、赚取广告费、规划提高收视率…等。……戏说一姐陈晓菁代言创造自己的梦幻电视台,制作、购买、编排电视节目、赚取广告费、规划提高收视率…等,一切由玩家做主设计
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大伟: 坐等上线
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