六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……- 2020年Figaro Étudiant排名电子游戏领域院校排名第二- 2018年L’ Étudiant……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年)4电子游戏制作(巴黎校区

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……- 2020年Figaro Étudiant排名电子游戏领域院校排名第二- 2018年L’ Étudiant……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年)4电子游戏制作(巴黎校区

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,是一所聚焦于动画和电子游戏编程与设计的国际顶级院校……- 2020年Figaro Étudiant排名电子游戏领域院校排名第二- 2018年L’ Étudiant……2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年)4电子游戏制作(巴黎校区

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0109-0115-part-1/

在故事模式中体验宏大叙事和儿女情,亦或在硬核模式中挑战自我。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

十指王软件专业的画面设计及优美的音乐为您打造一个舒适有效的学习环境,让每一位有兴趣的学习者包含儿童,都能提升打字技巧,在成功闯关后还能得到十指王证书……*** 取得十指王的证书*** 闯关成功取得Foriero十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书证书上将有你的名字与完成的日期

会计风云+(Accounting+)

indienova.com/steam/game/927270

会计风云+》是一款由Squanch Games设计、Crows Crows Crows出品的搞笑恐怖冒险游戏……比原版(备受好评的)《会计风云》多出两倍内容。……会计是一种高贵的职业。在史密斯与史密瑟斯逊公司任职期间,你将亲眼见证人类经历中新的一面的诞生

龙审计(Dragon Audit)

indienova.com/steam/game/594380

武装会计师冲进城堡去营救一位公主,但不小心救出了一个孤独的龙女。……Dragon Audit(龙审计)是一款令人捧腹的冒险游戏,紧跟着勇敢的武装会计师冲入城堡去营救一位公主……故事情节在一个充满魔法和危险的世界,存在着一座会计之城,一道高高的城墙将这座城市与普遍不可接受的会计原则隔开

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)