小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

貝克克:【星星画册】开发日志01

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在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……在这个剧透视频有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

果然是数据统计出问题了吧?<--(自暴自弃)谁?是谁埋的数据统计? 是我啊?那没事了。……第一个,就是实际上从进入游戏到点开故事模式的玩家已经流失了16%不过实际上这有一部分分流到糖果屋去了,……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

经过三个月的沉寂,我终于又打开了项目,一顿犀利的操作之后提交了新鲜的代码。……这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……如果说艺术创作是为了传达自己的想法,通过作品和观众对话,那么可能水群这个行为本身就已经了吧

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职

城市弧光(Arclight of City)

indienova.com/steam/game/1918170

将犯人移入监狱城市生活,该草案逐步成为了现实我们的主角曾经作为一名警员,与监狱城市有着千丝万缕的联系,现如今离开了监狱城市过着浑浑噩噩的生活……关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……也就是说即使后期资金枯竭,游戏开发尚未完成,宁肯游戏项目流产,我们也不会提前发布半成品进行画大饼、恶意圈钱

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

游戏还支持三人对战,部分玩家已经研究出了前方举盾,中间用重武器、后方用远程的阵型,也就是非常传统的RPG……这是现实中已经存在的平衡法则。而玩家看到的武器克制关系,其实就是这套平衡法则所带来的结果。……项目指导合作请联系微:18698874612

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