小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103080

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

城市弧光(Arclight of City)

indienova.com/steam/game/1918170

将犯人移入监狱城市生活,该草案逐步成为了现实我们的主角曾经作为一名警员,与监狱城市有着千丝万缕的联系,现如今离开了监狱城市过着浑浑噩噩的生活……关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……也就是说即使后期资金枯竭,游戏开发尚未完成,宁肯游戏项目流产,我们也不会提前发布半成品进行画大饼、恶意圈钱

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

经过三个月的沉寂,我终于又打开了项目,一顿犀利的操作之后提交了新鲜的代码。……这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……如果说艺术创作是为了传达自己的想法,通过作品和观众对话,那么可能水群这个行为本身就已经了吧

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

果然是数据统计出问题了吧?<--(自暴自弃)谁?是谁埋的数据统计? 是我啊?那没事了。……第一个,就是实际上从进入游戏到点开故事模式的玩家已经流失了16%不过实际上这有一部分分流到糖果屋去了,……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的

亲临三国

indienova.com/g/qlsg--2

《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……后值反复,思量于离职之际,奉命于家宅之间:尔来已有一年之多矣。悉君知臣谨慎,愿寄臣以制作之事也

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/19853

游戏还支持三人对战,部分玩家已经研究出了前方举盾,中间用重武器、后方用远程的阵型,也就是非常传统的RPG……这是现实中已经存在的平衡法则。而玩家看到的武器克制关系,其实就是这套平衡法则所带来的结果。……项目指导合作请联系微:18698874612

版本:Early Access


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