非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

你将以完全不是精英队员身份,并因冤罪入狱男人杰斯·福克斯,来从隐秘军事基地逃脱。……从你因冤罪入狱敌方基地逃脱,并揭露他们阴谋。现代游戏结构来为经典游戏致敬。……v解读许多讽刺文化,游戏和电影引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么?……#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定(立……假如一个人说:“我就是喜欢在游戏杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏里的我非常厉害!

藏梦(Hidden Dream)

indienova.com/game/hidden-dream--1

你将踏入文成公主一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光里的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……,伴随着充满民族风情原创音乐,体验梦境与现实碰撞无限魅力,随着一段段旅途展开,在这个奇幻世界……感谢大家长久以来等待和陪伴!!!

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地雷普戏呢?

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用,得自己

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

PC 版Grand Theft Auto V 能够超越 4K 最高分辨率和 60 帧每秒帧率,为您呈现屡获殊荣……您可以凭借非法贸易发家致富, CEO 的身份一手打造自己犯罪帝国;创立摩托车会称霸街头;携手好友上演逆天抢劫任务……PC 版 Grand Theft Auto V 和 GTA 在线模式同时提供第一视角模式,让玩家能够全新方式探索游戏中洛桑托斯市和布雷恩郡细腻逼真

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

接着,代码,gms2可以直接用贴图名称作为资源赋给对象sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=……on_card_pressed():if face==0:face=1else:face=0gms2,把这些单独拎出来,事件列表可视化形式

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

下一站江湖 2(下一站江湖Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1606180

(十坡剑神再出山也不是不可以);而且不仅仅局限于主线,每一条身份线主线结束不代表游戏结束,你可以在这个世界继续着你传说……最终,以太初剑宗为首道教、少林为首佛教、砚溪山庄为首儒教,约定于雁门关论教,预示着天下大变开始……关注我们官方微好友(也可通过它加入下一站江湖II之华山论剑微群)——说武、说义、说英雄;谁是英雄?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)