方程:动机的问题

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当你坚持逻辑的名义向爱情开火,你大概很快就会得到这样的结论:利己主义、功利主义、浪漫主义、现实主义、……的面包和牛奶劝她浪子回头,不要学塞林格满足于让她只当一个看上去很美的“站立的躺平者”,最重要的是,决不要学鲁迅那样希望和勇气的名义让她心悦诚服的向理想低头……想到这里,我就想要去续她的故事了

音乐餐厅demo

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剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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接着,代码,gms2可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=……on_card_pressed():if face==0:face=1else:face=0gms2,把这些单独拎出来,事件列表的可视化形式

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……感谢大家长久以来的等待和陪伴!!!……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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2月25,一个无数家长值得欢庆的日子,因为孩子终于开学啦!……——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥给孩子记录的假期作业……真是当小学生不容易,当小学生的家长更不容易!不过好消息是寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!

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