Cosmic Express:你见过彩色的铁轨吗?

indienova.com/indie-game-news/cosmic-express-preview/

制作了一个拼接火车轨道游戏,这便是今天Cosmic Express最初样貌。……Tyu发推特表达了两年来变化:“两年前GDC:贴纸、传单和笔;今年的GDC:巨大画布、 平板电脑和桌游……这既是制作人Alan在Train Jam上感想,更是他希望通过这款游戏传递给大家这一种感受

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

indienova.com/indie-game-review/firewatch-could-be-called-a-interactive-color-research-software/

也意味着,其他答案给出“这更像是一部互动电影”恰好是游戏制作意图。而他们做到了。……颜色从最浅橙色,到中间红色,到深颜色的紫色。富有层次,这也是所有原画美术基础。……而这些,造就了Firewatch看火人,成为今年各种游戏视觉效果奖项强力竞争者

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力玩法搭配。……若Demo制作完成,可给与200-500人民币固定酬劳。……4 日期: 2021年2月25日 HaTiaSi: 有一点很重要问题,游戏想表达立意究竟是什么

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

indienova.com/u/alive/blogread/1744

于是最后我总结出了大部分人都会有的问题,那就是作品缺乏对比度,而这也决定着像素画好坏,所以大家应该在制作像素画时候注意这一点……像素画是一个一个小色块构成视觉艺术,所以我们就需要将正确的颜色用在正确地方,然而这一点也注定了制作精灵……制作像素画时最重要就是让像素画有明显对比,所以下一个章节将会讲解对比度方面的知识

一堆公共标志在三个外国人手里变成了游戏

indienova.com/indie-game-news/the-pedestrian-preview/

另外,在颜色方面也受到非常大限制。由于在现实中这些标志牌只有黑色,白色,黄色,绿色或蓝色。……、工程灰色墙壁下面,长出一朵粉红色以此来突出白色标志牌,用这样方式使得颜色达到一种层次分明感觉……1400多位玩家共同筹集三万多美金,以便支持他们能在今年顺利发布

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

根据开发团队声明,他们将继续更新《巴比伦陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第三次更新工作……,现在 V 社和微软已经联手为该设备提供了更多选择。……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”合作

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算点积大区域和点积小区域来的颜色信息。……RT时候将颜色强度与法线方向挂钩即可。……坐标采样单独某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应通道

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)