小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力玩法搭配。……若Demo制作完成,可给与200-500人民币固定酬劳。……4 日期: 2021年2月25日 HaTiaSi: 有一点很重要问题,游戏想表达立意究竟是什么

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

indienova.com/indie-game-review/firewatch-could-be-called-a-interactive-color-research-software/

也意味着,其他答案给出“这更像是一部互动电影”恰好是游戏制作意图。而他们做到了。……颜色从最浅橙色,到中间红色,到深颜色的紫色。富有层次,这也是所有原画美术基础。……而这些,造就了Firewatch看火人,成为今年各种游戏视觉效果奖项强力竞争者

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。你目标很简单,就是找出所有格子的颜色。……使用大RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

一堆公共标志在三个外国人手里变成了游戏

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另外,在颜色方面也受到非常大限制。由于在现实中这些标志牌只有黑色,白色,黄色,绿色或蓝色。……、工程灰色墙壁下面,长出一朵粉红色以此来突出白色标志牌,用这样方式使得颜色达到一种层次分明感觉……1400多位玩家共同筹集三万多美金,以便支持他们能在今年顺利发布

益智 RGB(RGBCells)

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使用大 RGB 槽来扫描周围的颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……然后使用小的颜色槽来确认你猜想。……)- 集换式卡牌 (当符合 Steam 条件时解锁) 基于 Unity2D 制作

会员:magnetmiku

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如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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于是最后我总结出了大部分人都会有的问题,那就是作品缺乏对比度,而这也决定着像素画好坏,所以大家应该在制作像素画时候注意这一点……像素画是一个一个小色块构成视觉艺术,所以我们就需要将正确的颜色用在正确地方,然而这一点也注定了制作精灵……制作像素画时最重要就是让像素画有明显对比,所以下一个章节将会讲解对比度方面的知识

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

根据开发团队声明,他们将继续更新《巴比伦陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第三次更新工作……,现在 V 社和微软已经联手为该设备提供了更多选择。……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”合作

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算点积大区域和点积小区域来的颜色信息。……RT时候将颜色强度与法线方向挂钩即可。……坐标采样单独某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应通道

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

版本:Early Access


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